Internet-Event

Eine hohe Aktivierung junger Zielgruppen erreichen. Internet-Events verlagern das emotionale Eventerlebnis vollständig in eine virtuelle Welt (z. B. Second Life) oder binden zumindestens teilweise das Internet in die Eventinszenierung ein.

Quellenverweise
In Anlehnung an Zanger in: Vahlens Großes Marketing-Lexikon 2001, S. 441
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